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Diario 3. Celebraciones controladas por el usuario

Fecha:
17/04/2008
Por Matt Prior, Productor Asociado

Para el EURO nos pusimos como meta innovar en la medida de lo posible para capturar la emoción y la pasión que genera la UEFA Euro 2008. Desde tiempo atrás los juegos de deportes han seguido el mismo camino en cuanto a las celebraciones después de marcar un gol. El jugador marca y seguidamente aparece una secuencia animada del jugador celebrándolo junto a sus compañeros de equipo. Esto había sido así hasta el momento, pero nosotros pensamos que no capturaba la verdadera pasión del momento y no permitía al jugador celebrar el gol de la manera que deseaba. Por eso incorporamos las celebraciones controladas por el usuario.

Cuando ves un partido de fútbol a menudo se ven diferente celebraciones después de haber marcado un gol. Siempre asociaremos a Peter Crouch con el baile del robot que ahora puedes recrear en el juego, aunque sólo lo haya hecho en la realidad un par de veces. Quisimos implementar esa libertad y espontaneidad al juego y dar a los jugadores la oportunidad de celebrar el gol con el estilo que deseen. También quisimos añadir otro nivel al juego online y multijugador dando la oportunidad a los jugadores de fastidiar al rival después de marcar. no hay nada como marcar en el último minuto y celebrarlo haciendo el avioncito por todo el campo y finalizar con una voltereta doble.  


Recogimos referencias de toda la variedad de celebraciones reales y escogimos las que nos interesaban. Quisimos capturar el mayor rango posible de celebraciones desde la mas sencilla, como cuando Shearer levantaba la mano en alto, hasta las más complicadas volteretas que hacen Nanni o Klose.  
Una vez que tuvimos la lista de movimientos, los incorporamos en la agenda de capturas de movimiento. La captura de movimiento (Mocap) es el proceso donde utilizamos jugadores reales vestidos con un traje especial que captura sus movimientos y los transforma para incorporarlos al juego. Las capturas de movimiento contienen todas las facetas del juego desde los movimientos de jugabilidad hasta las celebraciones de los goles. Para capturar los movimientos correctamente tuvimos que incorporar un apartado especial más largo de lo normal para que los jugadores pudieran hacer una celebración en carrera. La sesión con los jugadores fue muy divertida con una gran variedad de habilidades que intentaban recrear a la perfección, desde una voltereta lateral hasta la compleja manera de celebrar los goles de Robbie Keane.

  
Una vez que la sesión de movimientos fue terminada, la analizamos y los animadores empezaron a cortar las secuencias y convertirlas en ciclos que permitiese a los jugadores combinar las diferentes celebraciones. Los movimientos que capturamos fueron separados en dos categorías: "Celebraciones en carrera" y "Movimientos finales". Las celebraciones en carrera se pueden reproducir moviendo al jugador por el campo mientras se utiliza el stick derecho o los botones para la celebración. Desde el "avioncito", hasta mandar besos a la grada o llevándose el dedo a la boca para hacerla callar, muy utilizado cuando se juega fuera de casa. Hemos capturado 14 movimientos en total y podrás elegir la combinación perfecta para tus celebraciones.

  
La otra categoría son los movimientos finales, que es lo mas divertido. Están pensados para culminar la acción de la celebración. Capturamos un total de 26 movimientos y los jugadores los podrán utilizar apretando los gatillos el stick derecho o los botones. Desde tirarse en plancha, deslizarse de rodillas, el robot o bailar samba, hasta una gran variedad de saltos y volteretas.  

Quisimos acomodar los controles para asegurar que las celebraciones más simples las pueda hacer cualquiera y en cambio, las más complicadas haya que entrenarlas un poco hasta que salgan perfectas. Alguna de las acrobacias más avanzadas no solo necesitan una buena ejecución, si no también un perfecto aterrizaje. Si no aprietas a tiempo el botón adecuado, los resultados de la celebración pueden ser, cuanto menos, ridículos. Algunos movimientos son intuitivos como rotar el stick derecho en el sentido de las agujas del reloj hará que el jugador mueva los brazos en el mismo sentido haciendo el "molinillo". Asimismo apretando el gatillo y moviendo el stick derecho de forma rotativa, se podrá conseguir la voltereta lateral. 

  
Como hay un montón de movimientos diferentes disponibles, hay un montón de controles involucrados. Nos dimos cuenta que los jugadores tienden a encontrar su movimiento firma, y luego comenzar a experimentar con los demás movimientos en el juego. Las celebraciones también añaden otra dimensión al juego cooperativo y en la cual hemos enfocado Capitanea tu selección. En el juego cooperativo, todos los jugadores pueden celebrar cada gol, lo que hace muy divertido ver a 4 jugadores tirándose por el suelo o celebrándolo de forma independiente.

  
A los jugadores les ha encantado la posibilidad de configurar libremente las celebraciones de los goles y hacerlo de manera única. Esperamos que a ti también te guste y verás lo divertido que es crear tus propias celebraciones.

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